성문 1~5
여명성
모든 밤이 시작되는 성. 잿빛 족장 모르그가 첫 성문을 두드립니다.
여명성 이야기
눈을 뜨면 낯선 성문 앞, 손에는 인형 대신 무기가 들려 있습니다. 여명성은 잊힌 꿈들이 불빛으로 남은 곳이고, 안개 속 오크들이 밤마다 그 불빛을 노립니다.
주인공
낮에는 평범한 사람. 잠들면 성문 앞에 섭니다.
여명성의 종지기
등불을 든 작은 종지기. 오래전부터 누군가를 기다렸습니다.
궁수대장
성벽의 궁수들을 이끌고, 위기의 순간 화살비를 내립니다.
기록지기
지워져 가는 꿈의 이름을 서고에 적어 둡니다.
하루의 준비가 그날 밤의 무기가 되고, 지켜 낸 꿈은 다음 날의 힘으로 남습니다.

낮
운동과 소지품을 고르면 그날 밤 전투에 그대로 반영됩니다.

잠
잠들면 꿈의 문이 열리고, 이번 꿈에서 쓸 무기가 정해집니다.

꿈
다섯 웨이브를 버티면 새벽 종이 울립니다.

선택
레벨업과 상자마다 세 장 중 하나를 골라 조합을 완성합니다.

새벽
지켜 낸 꿈은 조각으로 남아 영구 성장에 쓰입니다.


적의 예고를 읽고 피하는 데만 집중하세요. 판마다 고른 카드가 전혀 다른 조합을 만듭니다.
무기 계보
창, 단검, 대검은 꿈속에서 진화합니다. 계보마다 전용 기술 다섯 가지가 따로 있습니다.
창
기본 피해가 20% 오르고, 폭풍 핵을 일으키는 창.
창
기술이 적중하면 성문 내구도를 되살리는 창.
단검
공격 속도가 빨라지고, 출혈을 터뜨리는 단검.
단검
기술이 끝나면 잠시 분신을 남기는 단검.
대검
기본 피해가 25% 오르고, 강타 뒤에 여진이 따라오는 대검.
대검
6초 동안 피해를 받아 내는 방벽을 세우는 대검.
지역을 넘을 때마다 새로운 적이 합류하고, 성문마다 이름 있는 우두머리가 기다립니다.
성문 1~5
모든 밤이 시작되는 성. 잿빛 족장 모르그가 첫 성문을 두드립니다.
성문 6~10
궁수의 조준선이 숲길을 가르고, 가시 왕 모르그가 숲의 심장을 지킵니다.
성문 11~15
눈보라 속 서리 마법탄을 피해, 서리 왕좌의 군주에게 닿아야 합니다.
성문 16~20
무너진 성벽 위로 잿불이 번집니다. 마지막 여명에서 잿빛 대군주 모르그가 기다립니다.
별조각 탈출부터 별빛 뒤집기까지, 여덟 가지 꿈의 틈에서 다른 방식으로 도전하세요.

별을 모아 출구로 돌아오는 90초 탈출

구슬을 벽에 튕겨 황금 종 맞히기

작은 등불에 의지해 90초 버티기

효과를 조합해 마지막 정예 쓰러뜨리기

오크가 되어 빗장을 부수고 종까지 돌진

기억 조각을 빛나는 칸에 밀어 넣는 퍼즐

두 번 이하로 꺾어 같은 문양 잇기

행과 열의 힌트로 별과 악몽 가려내기